과바라기's blog

Mass Effect Codex : Aliens Council Races - Asari

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The asari were the first species to discover the Citadel. When the salarians arrived, it was the asari that proposed the establishment of the Citadel Council to maintain peace throughout the galaxy. Since then, the asari have served as the mediators and centrists of the Council.

An all-female race, the asari reproduce through a form of parthenogenesis. Each asari can attune her nervous system to that of another individual of any gender, and of any species, to reproduce. This capability has led to unseemly and inaccurate rumors about asari promiscuity.

Asari can live for over 1000 years, passing through three stages of life. In the Maiden stage, they wander restlessly, seeking new knowledge and experience. When the Maiden stage begins, they 'meld' with interesting partners to produce their offspring. This ends when they reach the Matriarch stage, where they assume the roles of leaders and councilors.

 Asari는 시타델을 처음 발견한 종족이다. Salarian 들이 도착했을때, Asari는 은하계의 평화를 위해 시타델 평의회를 설립할 것을 제안했다. 그 후로, Asari는 중재자와 평의회의 중도파의 역활을 해오고 있다.

 여성 단일 종족으로, Asari는 처녀 생식의 한 형태를 통해 번식을 한다. 각각의 Asari는 번식을 위해 자신의 신경계를 다른 종족, 다른 성별의 개인과 맞출 수 있다. 이런 능력이 Asari 성행위에 대한 부정확하고 어처구니 없는 소문들의 원인이 되고 있다.

 Asari는 1000년 넘게 살 수 있고, 인생의 세단계를 거친다. 소녀(Maiden) 시기엔, 새로운 지식과 경험을 찾으면서 끊임없이 돌아 다닌다. 소녀 시기가 시작되면, 자손 번식을 위해 마음에 드는 배우자와 같이 '결합한다'. 이러한 일들은 리더나 의원의 역활을 하는 것을 당연하게 여기는 여가장(Matriarch) 시대로 접어드는 때에 끝난다.

 
 번역, 오타, 오역 태클 언제나 환영~

 

Mass Effect Codex : Aliens Council Races - Turians

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Roughly 1200 years ago, the turians were invited to join the Citadel Council to fulfill the role of galactic peacekeepers. The turians have the largest fleet in Citadel Space, and they make up the single largest portion of the Council's military forces.

As their territory and influence has spread, the turians have come to rely on the salarians for military intelligence and the asari for diplomacy. Despite a somewhat colonial attitude towards the rest of the galaxy, the ruling Hierarchy understands they would lose more than they would gain if the other two races were ever removed.

Turians come from an autocratic society that values discipline and possesses a strong sense of personal and collective honor. There is lingering animosity between turians and humans over the First Contact War of 2157, which is known as the 'Relay 314 incident' to the turians. Officially, however, the two species are allies and they enjoy civil, if cool, diplomatic relations.

대략 1200년 전에, turian 종족은 은하계의 평화수호자 역활을 수행하기위해 Citadel에 초대되었다. turian 은 Citadel에서 가장 거대한 전함을 가지고 있고, 평의회의 군사중 가장 많은 부분을 차지하고 있다.

그들의 영역과 영향력이 넓어 질수록, turian 은 salarian에게 군사자문을, asari에게는 외교부문에 대해 의지해오고 있다. 은하계의 다른 지역을 식민지로 보는 태도에도 불구하고, 지배층은 asari와 salarian이 제거됨으로서 얻는 이익보단 잃을게 더 많을 것이란 것을 알고 있다.

turian 족은 단련과 개인과 집단의 명예를 중시하는 독재 사회이다. turian 에게는 'Relay 314 incident' 라고 알려져 있는, 2157년에 발생한 First Contact War 발발 이후로 인간과 turian족 사이에는 뿌리깊은 적개심이 있다. 하지만, 공식적으로 두 종족은 서로 우방이며 서로 외교관계를 유지하고 있다.


몹쓸 오역과 의역이 난무 합니다. 태클은 언제나 환영~


 



한글화하는데 1년, 사상최고의 한글화 비용 투입..

한글화 퀄리티 대박.. ㄷㄷㄷ
 

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MetaCritic 98점
각종 문화컨텐츠 비평 종합 사이트. 각 비평사이트들의 점수에다가 MetaCritic의 독자적인 채점방식으로 점수 환산.


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Gamerankings 역대순위 2위 진입


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Gamestats 역대순위 8위 진입


각각의 비평사이트 리뷰점수

GameDaily 4.5/5
gamesTM 9.0/10
1UP 9.5/10
CVG UK 9.5/10
UGO A/A+
GameSpot 9.5/10
Game Revolution A/A+
Wii Advance 9.6/10
IGN 9.7/10
Official Nintendo Magazine UK 97/100
Game Informer 9.75/10
Gametrailers 9.8/10
GameZone 9.8/10
Famitsu Weekly 38/40
Gaming Target 9.9/10
GamersMark 9.9/10
Deeko 10/10
GamePro 5/5
EuroGamer 10/10
Gamespy 5/5
NintendoWorldReport 10/10
GameTap 10/10
PALGN AU 10/10
G4 / TEch TV 5/5
Gaming Age A/A
Kikizo Games 10/10
Maxim Online 5/5
Yahoo! Video Games 5/5
AllHipHop.com 5/5
Gamer.nl 10/10
GamesRader [UK] 100/100
GamersD.O.JO (Brazil) 100/100
InsideGamer [NL] 100/100



한마디로 킹왕짱.. -_-;;;


11/18 , 오늘 확인해보니...
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시간의 오카리나가...?   ㅎㄷㄷㄷㄷ
 

재미로 상상해 본 한국 닌텐도의 Wii 정발 전략

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 한국 닌텐도(이하 닌코)의 Wii 정발일자가 닌텐도DS 정식 발매 1주년인 1월 18일로 유력하게 꼽히는 가운데, 불법 복제와 보따리상이 들여오는 불법유통 게임이 난무하는 한국 시장에 과연 어떤 식으로 대처할 것인가 상상해 보았다.

 ▶ 닌텐도 DS와 마찬가지로 소프트웨어 및 하드웨어 완전 한글화 (가능성 99.99%)

 이 부분은 닌코가 처음 시장에 발을 들여 놓을때 부터 현지화의 중요성을 항상 강조해 왔기 때문에 Wii에도 마찬가지로 적용될 꺼라 생각해본다.

 ▶ 본체 가격은 20만원 초반대 (가능성 99.99%)

 일본이나 미국과 비슷하게 책정 되겠지?

 ▶ 모드칩 장착이 어려운 신형 기판 사용 (가능성 99.99%)

  국내 진출 1년동안 한국의 컨텐츠 불법복제가 심각한 수준이라고 뼈저리게 느꼈을 것이기 때문에 안하면 이상함.

 ▶ 지역코드는 일본이 아닌 한국? (가능성 60~70%)
 
 꽤나 가능성이 있을 것 같다. 지역코드가 해외를 따라가지 않고 한국만의 독자 지역코드를 갖는다면, 해외에서 흘러 들어오는 불법복제물과 해외 소프트의 불법 유통을 손쉽게 차단할 수 있기 때문. 내가 닌코 대표이사라면 당연히 함.

 ▶ 국내 시장을 위한 전용 컨텐츠 제공 (가능성 70~80%)

 사실 닌코가 시장크기가 쥐꼬리만한 한국에 진출한 이유중 하나가 국내 게임회사들과의 접촉을 위해서라는 말이 있다. DS의 경우 국내 게임 업체들이 DS용 게임을 개발하는 경우가 늘어나고 있고, 넥슨의 메이플 스토리 DS의 경우 월드 와이드 런칭을 준비중이기 때문에 Wii라고 DS처럼 안될리는 없다. 게다가 조만간 런칭될 다운로드방식의 게임판매 서비스인 WiiWare를 통해서도 국내 중소 게임 개발업체들의 진출이 가능할 수도 있다. 닌코 또한 한국 국내만의 독자적인 채널 서비스를 선보일 수도 있을 듯?

 ▶ 톱스타를 기용한 스타마케팅 (가능성 90% 이상)

 DS의 인지도를 높이는데 톡톡히 효과를 본 스타마케팅. Wii에서도 당연히 할꺼라고 본다. 우리나라에서 게임기라면 오직 PS2라는 생각이 만연해 있기 때문에, 거액의 마케팅비를 들여서라도 꼭 할꺼라고 본다.

 ▶ 소프트 가격은 3~4만원대 (가능성 90% 이상)

 DS의 소프트 가격대가 2만~3만 후반대로 형성되어 있으므로, Wii의 가격대는 3만원 초반대 ~ 4만원 후반대 예상.

 ▶ 일본의 닌텐도 클럽과 같은 포인트제 시행? (가능성 20~30%)

 소프트의 정품 구매를 촉진하기위한 좋은 방법이라고 생각한다. 닌텐도의 게임기 라인이 갖춰졌으니 해볼만도 할텐데~


 여기까지. 어디까지나 재미로 상상해본 것일 뿐..

 
 
 

막장 테크의 말로 '소닉' 시리즈

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 최근 꽤나 삽질을 하고 있는 세가이지만, 세가 내 개발팀 중에서도 가장 두드러지게 캐삽질을 하고 있는 개발팀이 바로 '소닉팀'.

 메가드라이브의 '소닉' 시리즈, 세가 새턴의 '나이츠', 드림캐스트의 '츄츄 로켓', '판타지 스타 온라인' 시리즈, '삼바 데 아미고, '소닉 어드벤쳐' 시리즈 등 다수의 명작 게임을 만들었던 팀인데, 어째 최근의 작품들은 너무 성의가 없다고 느껴질 정도.

 사실 소닉팀의 실력 붕괴는 어느정도 예상이 되었던 일이다. 소닉 히어로즈에서 살짝 불안하더니, 소닉 어드벤쳐 2에 처음 등장했던 캐릭터 '쉐도우'를 주인공으로 한 쉐도우 더 헤지호그부터 그런 징조가 나타나기 시작했던 것 같다. 드림캐스트 때의 그래픽을 보는 듯한 화면과 안습의 프레임 레이트, 이전작에 비해 어설픈 스테이지 구성과 명색이 소닉의 클론 캐릭터인데 총과 자동차를 타는 알 수 없는 설정 등 소닉팬들에게 꽤나 많은 실망을 안겨 준 작품이다. 이 게임을 시작으로 이미 빠른데 왜 보드를 태웠는지 알 수 없는데다 게임성까지 날려버린 '소닉 라이더스', 차세대기 출시 전 차세대기 소닉 엔진의 멋진 테크데모로 사람들을 홀딱 반하게 해놓고는 정작 본 게임에서 미칠듯한 로딩 난무와 그래픽 외에는 발전된 것이 없는 게임 플레이로 캐릭터 '소닉'의 가치를 바닥으로 떨어뜨리고 떡실신 시킨 '소닉 더 헤지호그'. 게다가 여기서 끝이 아니고 소닉 라이더스의 후속작으로 이어질 태세.

 이와 반면에 휴대기로 나온 소닉 시리즈들은 괜찮은 게임성을 가지고 태어났지만, 남발되는 소닉 게임들과 거치형 콘솔 게임의 캐삽질 때문에 덩달아 피해를 보고 있는 듯하다. 최근에 발매된 DS의 '소닉 러쉬 어드벤쳐'는 평이 괜찮음에도 불구하고 일본 발매 첫주 1~2천장이 팔리는 안습상황이 벌어지니 이미 말 다한 샘..

 10년이나 이어온, 마리오와 쌍벽을 이루었던 세가의 대표 캐릭터 '소닉'. 단 몇년만에 이 정도로 안습이 되어버리다니 예전 소닉의 팬, 나아가서 세가의 팬이었던 사람으로서 정말 안타까울 따름이다. OTL
 

GameTrailers.com 에 올라온 Lost Odyssey 의 Intro 영상



음악, 분위기 작살. 연말 필구 타이틀 중 하나~
 

PS2로도 개발했었던 Halo : Combat Evolved


PS2로도 개발중이었던 Halo (영상 출처 : IGN)



 지금은 엑박의 킬러 프랜차이즈로 입지를 굳힌 Halo 지만, 한때는 PS2와 Xbox로 동시개발 중이었다. 하지만 Bungie가 마이크로소프트로 넘어가면서 Xbox 독점으로 되어버림.

 위의 동영상은 IGN에 남아있는 PS2로 개발중이던 동영상이다. 필드가 횡하긴 하지만, PS2로도 저정도 뽑아내다니 대단할 따름.. 아님 내가 PS2를 너무 과소 평가 한건가? -_-;

 내용 추가 : 루리웹에 올렸었는데, 이 영상은 맥용으로 개발중이던 영상이라고 함.. -_-;;;
 

출시 전에 유출이 되어버린 'Halo 3'

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 Xbox360의 최고의 기대작이자 블록버스터인 'Halo 3'가 일부 유출되면서, 플레이 동영상, 심지어는 엔딩 동영상까지 유튜브에 나도는 판에, 이번에는 불법 복제판이 나와버렸다. 무려 출시가 6~8일이나 남은 시점에서 이게 무슨 일인지... -_-;;

 한정판 예약 구매한 사람으로서, 정말 억울하지만.....


 



 부럽기도... OTL
 

오늘 충동구매한 DS게임~ '별의 커비'

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 오늘 홈플러스를 둘러보다 구매해버린 게임. 별의 커비 ~도팡일당의 습격~!
 지방이지만 얼마전 집근처에 생긴 홈플러스의 게임매장에는 신작이 꽤나 빨리 들어오는 편이라..
 다른 볼일이 있어 두리번 거리다가 DS 코너를 발견~ 그러곤 새로 출시된 커비와 눈에 띄는 가격표 3만 3천원... 호시가미하고 무지하게 고민하다가 결국 5천원 싼 커비로 결정...

 허나 사고나니 호시가미 살 껄... -_-;; 너무 쉬운게 탈이었다! 컬랙트 할껀 많은데 난이도가 별로 없다보니 그다지 클리어 욕구가 솟질 않는다. 쩝...
 
 근데 오프닝이 너무 웃겼음. 딸기 케이크가 사라져서 새로운 모험을 한다라... 얼마나 딸기 케이크에 한이 맺혔으면 그거 찾으러 모험을 떠났을까.. 찾기 전에 상해 버릴텐데... -_-;;;


 

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